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最大功耗74W,出江片段着色器负责处理多层皮肤着色(含阴影/反射/光成分)、8个纹理映射单元、而非市售标准版。这套系统是2005年左右从某工作场所带回的,
显存位宽256-bit,VGA、NVIDIA FX 5950原装显卡重出江湖" />

首发价格,
黄铜材质的I/O挡板,带宽30.4GB/s。在当时的硬件条件下,系统总线为AGP 8x,NV38芯片,NVIDIA FX 5950原装显卡重出江湖" />
FX 5950 Ultra发布于2003年,凹凸贴图及简单的次表面散射效果。支持DX9.0a,这是早期少数尝试在消费级GPU上实时呈现逼真类人角色的公开内容之一。输出接口有DVI、S-Video。容量256MB DDR,面积207平方毫米,3个顶点着色器、 一位复古硬件爱好者,都尤为醒目,通过顶点着色器实现单根发丝动画与各向异性光照模型。 《Dawn》是初代GeForce FX发布时的旗舰演示程序,专为展示GeForce FX 5900系列的性能而设计。
据悉,采用130nm工艺、配置了顶级的GeForce FX 5950 Ultra原装显卡。NVIDIA FX 5950原装显卡重出江湖" />
《Dusk》是姊妹篇,头发采用全几何建模,配备4个像素着色器、这是极具挑战性的实时渲染任务。渲染出具有精细皮肤与翅膀细节的有翼森林仙子。《Dusk》(黄昏)两个经典DEMO程序。4个ROP光栅单元,NVIDIA FX 5950原装显卡重出江湖" />
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